Mängu reeglid – Tõenäosuse seiklus
Eesmärk
Mängu eesmärk on läbida kõik 12 taset ja jõuda lõpuks aardeni.
Kui mängija jõuab viimasele tasemele, ilmub teade:
🎉 „Palju õnne! Sa leidsid aarde.”
Põhimehaanika
Mängija liigub läbi 12 seiklustaseme.
Igal tasemel on:
- lühike lugu või olukorra kirjeldus
- kaks võimalikku valikut
1️⃣ tegevus tõenäosusega (protsent)
2️⃣ statistikaküsimus
Avaekraan – kuvab mängu nime ja hetke mängusituatsiooni.

Keele valimine – paremas ülanurgas saab valida eesti või vene keele.

Mängusituatsioon – mängijale kuvatakse sündmuse kirjeldus (näiteks öö metsas, sild üle jõe jne).
Kaks valikut:
tegevus kindla õnnestumise tõenäosusega (nt ületa sild 70%);
vasta statistika küsimusele.

Mini-kaart – näitab mängija edenemist läbi 12 taseme.

Liikumissüsteem:
- edu korral liigub mängija edasi;
- ebaõnnestumisel liigub ühe taseme võrra tagasi.
Mängu lõpp – pärast 12 taseme läbimist kuvatakse õnnitlus.
